środa, 12 maja 2010

EA na E3 pokaże:


W wykazie osiemnastu tytułów pozostaje kilka niewiadomych. Chodzi tu m.in. o "nowego Need for Speeda". Być może mowa tu o produkcji powstającej w studiu Criterion, stojącym za uwielbianą serią Burnout. Pełna lista znajduje się poniżej, przypominając jednocześnie, że targi E3 2010 odbędą się w dniach 15-17 czerwca w Los Angeles Convention Center.

1. Madden NFL 11
2. FIFA ll
3. NHL 11
4. NBA Live 11
5. Tiger Woods PGA Tour 11
6. Nowy EA Sports Active
7. Nowe gry dla kontrolerów ruchu Sony i Microsoftu
8. Nowy Harry Potter
9. Nowe tytuły Hasbro
10. Sims 3 (konsole)
11. Sims 3 (dodatki na PC)
12. Nowy Need for Speed
13. Dead Space 2
14. Medal of Honor
15. Crysis 2
16. BulletStorm
17. Star Wars: The Old Republic
18. Tytuł w 3D

niedziela, 2 maja 2010

Call of Duty: Black Ops


Tuż po tym, jak wybiło południe, nowa odsłona słynnej serii strzelanin została zapowiedziana przez studio Treyarch. Jeszcze dziś ma dojść do prezentacji tytułu w G4TV. Między tymi wydarzeniami do sieci wyciekają kolejne informacje na temat nowego CoD-a. W oficjalnym komunikacie prasowym firma Activision przekazuje, że gra pozwoli zagłębić się w świat elitarnych oddziałów Black Ops. "Nie możemy się doczekać chwili, gdy nasza społeczność doświadczy Call of Duty: Black Ops" - mówi Mark Lamia, szef studia Treyarch. Ujawnia, że gra będzie dysponowała trybami multi- i single-player, a także kooperacją.

Na tym nie koniec fantastycznych doniesień. Z karty produktu na stronie sieci GAME można dowiedzieć się, że akcja toczyć się będzie w takich lokacjach, jak Kuba, Arktyka, czy przywoływany tak wiele razy Wietnam.

Data premiery Call of Duty: Black Ops to 9 listopada 2010. Gra tworzona jest z myślą o pecetach, PS3 i Xboksie 360.

niedziela, 25 kwietnia 2010

Czy Blizzard zdąży ze StarCraftem II?


Do wakacji coraz bliżej, a nadal nie wiadomo, kiedy StarCraft II pojawi się w sklepach. Jak zdradza Chris Sigaty z Blizzarda, firma robi wszystko co może, by dotrzymać danego słowa.

Premiera StarCrafta II w pierwszej połowie roku - to cel, jaki wyznaczył sobie Blizzard. Jednak kolejne dni mijają, a o konkretnym terminie wydania nadal cicho. "Wciąż celujemy z premierą w pierwszą połowę roku" - uspokaja Chris Sigaty z Blizzarda. "Robimy wszystko, co w naszej mocy. Staramy się zakończyć prace tak szybko, jak to tylko możliwe".
Zakończenie prac nad Wings of Liberty nie oznacza jednak, że pracownicy Blizzarda udadzą się na urlop. W kolejce czekają już bowiem druga i trzecia część trylogii, w której gracze przejmą kontrolę nad rasą Zerg i Protoss. "To będzie ciągły proces. Ludzie skończą z usuwaniem błędów i zamykaniem dotychczasowych zadań związanych z produktem przeznaczonym do wydania, a następnie przystąpią do prac nad rozszerzeniem numer 1" - tłumaczy przedstawiciel Blizzarda.

Pojawienie się wspomnianego dodatku to jednak dość odległa perspektywa. "Są jeszcze inne rzeczy, nad którymi chcemy pracować" - zdradza Sigaty. Natomiast druga odsłona StarCrafta II, według wstępnych szacunków, powinna ujrzeć światło dzienne około półtora roku po premierze Wings of Liberty.

niedziela, 18 kwietnia 2010

Sony ma w rękawia asa, czyli grę z otwartym światem


PlayStation 3 platformą dla kreatywnych graczy? Jak najbardziej! Sony szykuje kolejny tytuł, w którym użytkownicy będą sami projektować misje i dzielić się swoją twórczością z innymi.

"Jest gra, o której nie wolno nam mówić" - przyznał na łamach Official PlayStation Magazine Ben Wilson z Sony. Mimo to postanowił wyjawić kilka szczegółów na jej temat. "To produkcja z otwartym światem, która swoją premierę będzie miała jeszcze w tym roku" - powiedział.

"Wszyscy patrzą na mnie zdziwieni, ale to prawda. Niczego nie zmyślam. Najprościej mówiąc, jest to gra z otwartym światem, w której ludzie będą mogli projektować własne misje w sieci i dzielić się nimi". Liczymy, że bliższe informacje na temat omawianego tytułu poznamy najpóźniej na targach E3. Niewyobrażalnym byłoby pominięcie tej gry na tej imprezie, skoro do premiery ma dojść jeszcze w tym roku.

Źródło: gram.pl

sobota, 10 kwietnia 2010

Prince of Persia: Zapomniane Piaski wychodzi równo z filmem


Nieco później, niż pierwotnie planowano, dojdzie do premiery gry Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Jej debiut zbiegnie się z wejściem na ekrany kin filmu o Księciu Persji.

21 maja to nowy termin wydania gry Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Zmieniona data dotyczy wersji na PS3, PSP, Xboksa 360, Wii i DS-a. Zgodnie z pierwotnymi planami wyjdzie natomiast wersja na PC. Pecetowcy będą więc musieli poczekać nieco dłużej, niż konsolowcy. Premiera na PC nastąpi dopiero w czerwcu.
Zmiana w kalendarzu wydawniczym konsolowych wersji spowoduje, że Zapomniane Piaski pojawią się w sklepach tego samego dnia, którego do brytyjskich kin trafi Prince of Persia: Piaski Czasu. Obie pozycje nie są ze sobą ściśle powiązane.

niedziela, 4 kwietnia 2010

Brytyjscy studenci grali w Ponga za pomocą oka


Twórcy tej gry to studenci z Imperial College London. Ich kontroler działa w następujący sposób: zakłada się specjalne okulary z kamerą, które przetwarzają ruch naszych gałek do podłączonego laptopa, co odpowiada danej czynności w grze lub programie. Studenci sprawdzili swoje urządzenie podczas gry w klasycznego Ponga i okulary dały radę. Twórcy mają nadzieje, że w przyszłości ich dzieło może być pomocne szczególnie tym, których ruchy są w jakiś sposób ograniczone.

"Wykorzystanie w grze jest bardzo proste, ale wierzymy, że nasze okulary mają ogromny potencjał." - mówi Aldo Faisal z Wydziału Bioinżynierii w Imperial College London - "Szczególnie dlatego, że nie potrzeba bardzo drogiego sprzętu, by ich używać. Chcemy dostarczyć rozrywkę tym ludziom, którzy mają bardzo mało ruchu. W przyszłości ludzie będą mogli "kartkować" strony w elektronicznych książkach albo zmieniać piosenki w odtwarzaczu, wszystko za pomocą ruchu oka."

Źródła gram.pl

sobota, 27 marca 2010

W Assassin's Creed II nie da się grać!!


Serwery Assassin's Creed II siadły, przez co rozgrywka jest niemożliwa. Przedstawiciel Ubisoftu przyznaje, że to niedopuszczalne i obiecuje, że sytuacja będzie monitorowana.
Serwery Ubisoftu, obsługujące pecetową wersję tego tytułu, nie wytrzymały przeciążeń. Oznacza to, że odpalenie nowego hitu wydawniczego francuskiej firmy jest niemożliwe.

Problem znikną, lecz po tygodniu znowu się pojawił.

poniedziałek, 15 marca 2010

Just Cause 2 Wymagania


W karcie katalogowej gry Just Cause 2 w sklepie internetowym Amazon znalazły się minimalne i zalecane wymagania sprzętowe. Nie da się ukryć, że są one dość wysokie.

Just Cause 2 będzie charakteryzował się wysokiej jakości oprawą wizualną i odda do naszej dyspozycji wirtualny świat o powierzchni tysiąca kilometrów kwadratowych. Aby móc w pełni cieszyć się możliwościami oferowanymi przez ten tytuł, należy wyposażyć się w sprzęt z najwyższej półki. Warto zaznaczyć, że będzie on wymagał połączenia z internetem do aktywacji i nie obsłuży Windowsa XP. Oto wymagania sprzętowe gry, która ujawnił sklep Amazon. \

Minimalne:

1. dwurdzeniowy procesor z SSE3 (Athlon 64 X2 4200 lub Pentium D 3 GHz)
2. karta graficzna GeForce z serii 8800 lub Radeon HD 2600 Pro z 256 MB lub ekwiwalent z DX 10 i 256 MB VRAM;
3. 2 GB RAM;
4. DirectX 10;
5. 10 GB wolnego miejsca na dysku twardym;
6. napęd DVD-ROM;
7. karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 10;
8. połączenie z internetem wymagane do aktywacji gry;
9. klawiatura i myszka (opcjonalnie kontroler Xboksa 360);
10. system operacyjny Windows Vista lub Windows 7 (Windows XP nie jest obsługiwany);

Zalecane:

1. procesor Intel Core 2 Duo 2,6 GHz lub AMD Phenom X3 2,4 GHz;
2. karta graficzna GeForce z serii GTS 250 z 512 MB VRAM lub Radeon HD 5750 z 512 MB lub ekwiwalent z DX 10 i 512 MB VRAM;
3. 3 GB RAM;
4. DirectX 10.1 z Vista SP1;
5. karta dźwiękowa Dolby Digital 5.1 kompatybilna z DirectX 10;


Źródło:Gram.pl

Co można dodać, niedawno na Steamie pojawiła się wersja demo gry, która pokazuje malutki kawałek świata, oraz nie pełną grafikę gry. Ja osobiście grałem na najwyższych detalach i muszę powiedzieć, że grafika była bardzo ładna. Ale jeszcze się poprawi, gdyż nie grałem na najnowszym DirectX 11 i oczywiście nie była to wersja pełna.

Premiera gry: 25.03.2010

niedziela, 14 marca 2010

Premiera Metro 2033 już w piątek!


CD Projekt informuje, że w piątek 19 marca do sprzedaży trafi gra Metro 2033 oparta o bestsellerową książkę Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule.

Metro 2033 to mroczny FPP, którego akcja przenosi gracza do tuneli moskiewskiego metra, będących ostatnim schronieniem dla resztek ocalałych z atomowej apokalipsy ludzkości.

Nieliczni, którzy przetrwali, walczą o życie na przekształconych w miasta-państwa stacjach metra, tocząc nierówną walkę o przetrwanie ze zmutowanymi mieszkańcami metra, o dominację między sobą i z każdym dniem są coraz bliżej utraty nadziei na lepsze jutro!

Akcja rozgrywa się 20 lat po kataklizmie, gdy nowe pokolenie narodziło się i wychowało pod ziemią. W nowym świecie ciągle trwa walka i nieustanne odpieranie ataków mutantów. Gracz wciela się w Artema, który zostaje wysłany z niebezpieczną misją do centralnej części metra - Polis, aby ostrzec ostatnich strażników metra przed nowym śmiertelnym zagrożeniem... Czy podoła temu zadaniu? Czy zdąży na czas? O tym zadecyduje już sam gracz w tej produkcji, pełnej akcji i spektakularnych pojedynków.

niedziela, 7 marca 2010

Premiera i masa błędów.....


Niedawno bo w piątek (05.03.2010) odbyła się premiera Battlefield Bad Company 2, gra jest naprawdę wspaniała, nie tylko pod względem grafiki, ale także grywalności.
Kiedy jesteś na planszy, możesz wszystko zniszczyć(Dosłownie), przeszkadza Ci jakiś dom, czy ściana? Wystarczy, że wyposażysz się w granatnik i już przeszkody nie ma.
Tryb Single Player był super, rozmaite misje, raz wraz z drużyną idziecie na wrogów, raz prowadzisz czołgi, quady, ciężarówki itd.
Natomiast multiplayer, cóż powiem tak grałem wraz z przyjaciółmi, może z 3-4 godziny po czym zauważyliśmy sporą ilość błędów, raz wywala z serwera, później zalogować się nie można....
Skoro już nam obiecano najlepszy multiplayer, jaki był w grach FPS, to może go w końcu dostaniemy?
Moja ocena gry na dzień dzisiejszy
Grafika:10/10
Muzyka:9/10
Single Player
Grywalność:10/10
Multiplayer: 5/10 (Dlaczego taka słaba ocena? Otóż dał bym 9 lub nawet 10, ale DICE robi chyba sobie kpiny, w multiplayer, albo wyskakuje okienko,że jest brak połączenia z serwerem, albo jak się dołączysz do gry (Raczej Cudem) to po minucie PunkBuster wywala, bez powodu....Albo nie można się wcale zalogować..... Dlatego taka słaba ocena na dzień dzisiejszy, jak poprawią te OGROMNE błędy będzie 9 lub 10)

czwartek, 25 lutego 2010

Trailer Metro 2033

Trailer gry Metro 2033, narazie nic specjalnego, ale warto zapoznać się z grą.


En Masse Entertainment?


Co może stworzyć paru byłych pracowników NCSoftu i Blizzarda? Może nowego konkurenta na rynku wydawców MMO? Mowa o En Masse Entertainment.

Nowy wydawca, nowy MMO? Czemu nie! En Masse, bo tak nazywa się ta firma, została założona przez byłych pracowników NCSoftu i Blizzarda, Jae-Heon Yanga oraz Patricka Wyatta. Dr. Jae-Heon Yang wywodzi się z kręgów akademickich i jest współtwórcą jednego z pierwszych azjatyckich MMO z grafiką 3D, Sephiroth. W prowadzeniu En Masse pomoże mu Patrick Wyatt czyli człowiek, któremu zawdzięczamy Starcrafta, Warcrafta oraz kod sieciowy Diablo. Włożył on również trochę swojej pracy w rozbudowę Battle.netu.

Ponadto na liście płac En Masse można znaleźć takie nazwiska jak Chris Lee (marketing Halo, Need for Speed oraz Aiona) czy Brian Knox (producent Aiona).

Pierwsza grą En Masse będzie Tera, dzieło studia Bluehole. To płatne MMO wyróżnia się od konkurencji naprawdę dobrą grafiką oraz sterowaniem. W grze tej nie uświadczymy tradycyjnego klepania się dwóch postaci stojących na przeciwko siebie. Zamiast tego gracz będzie mógł poruszać postacią tak swobodnie, jak w konsolowej platformówce. Już na starcie Tera będzie wspierała obsługę za pomocą pada.

Źródło gram.pl

STRONA GRY: http://www.tera-online.com/main.php

P.S Nie szukajcie tej nazwy na googlach

Data premiery łatki polonizującej do BioShocka 2 znana!!!!!


Kupując BioShocka 2 na PC z niecierpliwością zapewne oczekujecie łatki dodającej polską kinową wersję językową?

Firma Cenega Poland zaktualizowała zestawienie powstających aktualizacji do gier. BioShock 2, który miał swoją premierę ponad dwa tygodnie temu i ukazał się w naszym kraju w angielskiej wersji językowej, otrzyma łatkę polonizującą edycję PC dopiero 25 marca.

Prawda, że denerwuje?
To nie pierwszy raz kiedy CENEGA robi w konia.
np. Wydanie Bioshocka 1 w serii BestSeller, gra nie działała, łatka polonizująca nie działała, a pobranie jej ze strony CENEGI trwa 8 godzin!!!!!(max 2kb/s)

DLC do Bioshock 2 Potwierdzone!!!


2K Games poinformowało o pierwszym DLC do BioShock 2. Dodatek nazywa się Sinclair Solutions Test Pack i swoją premierę mieć będzie już w marcu.
Z Sinclair Solutions Test Pack pociechę będą mieć głównie grający w Sieci. Dodatek skupia się na trybie multiplayer, oferując rozwój rang do 50 poziomu. Oprócz tego dostaniemy także dwie nowe grywalne postacie (Louie McGraff i Oscar Calraca), 20 dodatkowych wyzwań oraz pięć świeżych masek. Dostępne będzie też trzecie ulepszenie do każdej z broni.

Dodatek Sinclair Solutions Test Pack pojawi się na Xboksie 360, Playstation 3 oraz PC. Posiadacze Xboksa będą musieli przeznaczyć na niego 400 MS, natomiast właściciele PS3 powinni naszykować 4,99$.
Grających samotnie 2K Games uspokaja - kolejne rozszerzenia dotyczyć będą już trybu dla pojedynczego gracza i szczegóły na ich temat powinniśmy poznać jeszcze w tym tygodniu. Póki co twórcy mówią o nowych narzędziach i wyzwaniach, dzięki którym dokładniej poznamy historie Rapture.'


Źródło gram.pl

BIOSHOCK 2 PREMIERA


9 lutego 2010 roku z pewnością przejdzie do historii. Tego dnia miejsce miała premiera gry BioShock 2 w Ameryce Północnej i Europie. Polskim wydawcą jest firma Cenega Poland, która również dzisiaj wprowadziła na nasz rynek aż trzy edycje BioShocka 2. Wersja Standardowa, wersja Rapture (zawiera dodatkowo artbooka) i wersja special (która też posiadam) w tej wersji znajdziemy 3 plakaty, oryginalną płytę winylową z soundtrackiem z pierwszej części gry, płytę cd z soundtrackiem z 2 części, grę oraz artbooka.
BioShock 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Sukces pierwszej części sprawił, że wielu graczy z niecierpliwością odliczało dni do premiery tego tytułu. Pierwsze recenzje wskazują, że mamy do czynienia z bardzo dobra produkcją – jej oceny znajdują się w granicach od 88 do 91 procent w zależności od platformy.

ZNAMY JUŻ WYMAGANIA DO GRY METRO 2033!!


Premiera gry odbędzie się już 18.marca, Gra będzie miała dialogi w języku rosyjskim (w końcu to gra rosyjska i akcja dzieje się w metrze Moskiewskim), a napisy polskie.
Co warto dodać, gra będzie zawierała różne zakończenia.

Jak dotąd znamy już wymagania, jakie potrzebne będą do uruchomienia gry: Podaję Minimalne, Zalecane, Optymalne

Minimalne:

1. dwurdzeniowy procesor Core 2 Duo lub lepszy;
2. karta graficzna GeForce 8800, GeForce GT 220 lub nowsza kompatybilna z DirectX 9 i Shader Model 3;
3. 1 GB RAM;

Zalecane:

1. czterordzeniowy procesor lub dwurdzeniowy taktowany zegarem powyżej 3 GHz;
2. karta graficzna GeForce GTX 260 lub nowsza kompatybilna z DirectX 10;
3. 2 GB RAM;

Optymalne:

1. procesor Core i7;
2. karta graficzna GeForce GTX 480 lub GTX 470 kompatybilna z DirectX 11;
3. jak najwięcej pamięci RAM (8 GB+);
4. szybki HDD lub SDD;

Uruchomienie gry w 3D wymaga posiadania:

1. karty graficzne GeForce GTX 275 lub nowszej;
2. co najmniej 120-Hz monitora;
3. zestawu nVidia 3D Vision;
4. systemu operacyjnego Windows Vista lub Windows 7;

Dane pozyskałem z serwisu gram.pl

Metro 2033 Specjalna Edycja Kolekcjonerska dla Polski!!!!!


Obrazek to wizualizacja niezwykle bogatego wydania gry Metro 2033, które będzie dostępne jedynie w Polsce, dzięki staraniom wydawcy – firmy CD Projekt. Edycja Kolekcjonerska zostanie przygotowana wyłącznie z myślą o edycji pecetowej i będzie dostępna jedynie w sklepach internetowych. Zawiera ona:

1. maskę przeciwgazową wz. SzM41M + filtropochłaniacz i torbę
2. zasobnik żołnierski wz. 89 o pojemności 50l
3. książkę Metro 2033
4. grę Metro 2033
5. instrukcję do gry

Co ciekawe, na zachodzie także pojawi się EK Metro 2033 na PC, w skład której wejdą: pocztówki z grafikami koncepcyjnymi, model strzelby, której będziemy mogli użyć podczas rozgrywki i... gra.

DANE OGÓLNE

Metro 2033 to wymowny tytuł. Akcja tej gry przeniesie nas do 2033 roku na tereny podmiejskiego metra. Minęło 20 lat od apokalipsy, w wyniku której zginęli wszyscy mieszkańcy przebywający na powierzchni Ziemi - ocalała jedynie garstka znajdująca się w podziemiach. Pokierujemy postacią Artyoma i udamy się do centralnej części metra, by poinformować innych o zbliżającym się niebezpieczeństwie. Będziemy mieli okazję zobaczyć, jak wygląda świat po katastrofie. Wówczas rozpoczniemy walkę o przetrwanie.

Na gracza czeka otwarty, tętniący życiem świat - wszyscy mieszkańcy wykonują rutynowe czynności dnia codziennego. Rozgrywka ma charakter nieliniowy - poszczególne zadania można wykonywać na kilka sposobów, wykorzystując różne rodzaje taktyk. Z pewnością szybciej i bardziej efektownie rozprawimy się z przeciwnikami za pomocą broni palnej, ale zdecydowanie efektywniejsze jest skradanie się i eliminowanie wrogów z ukrycia.

Metro 2033 charakteryzuje się bardzo dobrą, klimatyczną oprawą wizualną, która jest generowana przez autorski silnik 4A-Engine. Oprócz wysokiej jakości tekstur, o sile grafiki świadczy implementacja takich technologii, jak HDR, ocular adaptation, DOF oraz motion-blur. Warto również przypomnieć, że pecetowa edycja Metro 2033 będzie ładniejsza od wersji konsolowych, gdyż obsłuży 3D, DirectX 11 oraz PhysX.


Źródło gram.pl

wtorek, 26 stycznia 2010

Battlefield Bad Company 2

Informacje:

Battlefield: Bad Company 2 zadebiutuje na rynku już w marcu tego roku.
W sieci pojawia się coraz więcej screenshotów z gry. Wiadomo także,że DICE pracuje nad nowymi grami z serii Poniżej zamieszczam link do filmu prezentującego 7 minut gameplaya.


http://www.youtube.com/v/LnOYYebTirs&hl=pl_PL&fs=1


PS Ustawcie na 720p.

DLC do Mass Effect 2 w dniu premiery!


Jak ogłoszno, w dniu premiery (w USA 26.01.2010 w Europie 29.01.2010) będzie możliwość pobrania bezpłatnego dodatku do gry Mass Effect 2. Jak na razie jego treść jest utajniona.

czwartek, 21 stycznia 2010

Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2 to druga cześć kultowej gry Assassin's Creed.
W grze(teraźniejszości) wcielamy się w Desmonda, mężczyznę, którego przodkami byli asasyni. W tej części gry przeniesiemy się w czasy renesansu(kilka set lat po śmierci Altaira, bohatera pierwszej części) wcielając się w ciało swojego przodka Ezio Auditore da Firenze.
Poznajemy Ezio w momencie narodzin, a jednocześnie (jako Desmond) uczymy się podstaw sterowania. Potem przenosimy się w lata młodości da Firenze, podziwiając zaułki Florencji. Odkrywamy również, że chłopak to lekkoduch i miłośnik ulicznych bójek.
Z czasem jednak jego charakter zmienia się.
Fabułę gry napędza jego wola zemsta na mordercach jego dwojga braci i ojca.
W grze odwiedzimy: Florencję,Wenecję,Monteriggioni,Forli a nawet Rzym.
Naszym najlepszym przyjacielem jest Leonardo da Vinci, od którego dostajemy wiele gadżetów np. drugie ukryte ostrze,pistolet(pierwszy na świecie),maszyna latająca itd.
Znanych postaci w grze pojawia się znacznie więcej np. Sforza, Borgia, Medici czy Machiavelli.
Sposobów na zabijanie w tej grze jest mnóstwo. Dwa sztylety do zabijania kilku przeciwników jednocześnie, noże do rzucania, prosty pistolet czy zatrute ostrze to tylko niektóre z patentów.

Część informacji pochodzi z gry.onet.pl i gram.pl

Ja przeszedłem tę grę na PS3, bardo mi się podobała, jest bardzo wciągająca.
Gra zajmuje około 20 godzin, oczywiście po przejściu gry możemy robić misje poboczne.
Twórcy gry przewidują dodatki, lecz nie znamy daty. Premiera gry dla konsoli PS3 i X360 odbyła się 13 listopada(w Polsce 04.grudnia)2009 roku.
Przykrą wiadomością dla posiadaczy PC jest to, że gra wychodzi dopiero w marcu 2010.

wtorek, 12 stycznia 2010

Mass Effect 2

Jak już wiadomo premiera 2 części gry "Mass Effect" odbędzie się 28/29 stycznia bieżącego roku.

Gra będzie wykorzystywała save z 1 części, więc nie zobaczymy postaci, które zabiliśmy w 1 części.

Firma BioWare wraz z E.A games bardzo się postarała i stworzyła wiele ulepszeń. Między innymi poprawili: Bariery obronne, Ulepszyli klasy postaci, teraz każda klasa będzie posiadała specjalne, wyjątkowe umiejętności.

Recenzja jeszcze nie powstała, gdyż nie było premiery gry.

"10 Faktów" (źródła gram.pl)

"1. Rozgrywka Akcja, akcja i jeszcze raz akcja. Twórcy nie ukrywają, że w nowej grze największy nacisk położyli na walkę. Choć wciąż obecne są w tej produkcji elementy gier RPG, to jednak Mass Effect 2 zdecydowanie bliższy jest w swych charakterze strzelankom w stylu Gears of War. Przyglądając się grze, najprościej byłoby ją nazwać interaktywnym filmem science fiction, okraszonym taktycznym systemem walki drużynowej.

2. System walki Po słusznych narzekaniach na nie najlepszy system walki w pierwszej części trylogii, ekipa BioWare najwyraźniej mocno wzięła sobie do serca uwagi graczy. W Mass Effect 2 przeprojektowano w całości ten element rozgrywki, wprowadzając kilka znaczących zmian:

1. podział modeli przeciwników na lokacje;
2. uzależnienie trafienia wyłącznie od umiejętności gracza;
3. ulepszony system korzystania z osłon i możliwość ich przeskakiwania;
4. specjalne magazynki schładzające broń;
5. broń ciężka używająca oddzielnej amunicji;
6. automatyczna regeneracja życia.

3. Sprzęt i ulepszenia Zupełnie inaczej wyglądać będą też w Mass Effect 2 kwestie związane z naszym ekwipunkiem. Choć modeli broni będzie mniej, to w zamian zyskamy możliwość ich ulepszania. Kolejna istotna kwestia, to pancerze. Po pierwsze w przypadku naszego bohatera uzyskamy możliwość zmiany zarówno wyglądu, jak i konfiguracji poszczególnych jego elementów, takich jak hełm, czy naramienniki. Niestety, dużo bardziej ograniczony będzie nasz wpływ na postaci z drużyny, które będą się poruszać jedynie w swoich (choć możliwych do ulepszenia) strojach. Ewentualne zmiany w ich wyglądzie będą możliwe dopiero po uzyskaniu ich aprobaty.

4. Normandia SR2Nowa Normandia, nowe możliwości. Przede wszystkim nasza ruchoma baza wypadowa będzie przynajmniej dwukrotnie większa od poprzedniczki. Na każdym z czterech pokładów znajdziemy użyteczne i przydatne miejsca: laboratorium, warsztat, czy szafki z bronią i pancerzem. Prawdopodobnie również sam statek będzie posiadał możliwość ulepszania, choć na razie nie ujawniono na czym miałoby to polegać. Oczywiście między kolejnymi misjami będziemy mogli swobodnie poruszać się po jego pokładzie, prowadząc konwersacje z rekrutowanymi członkami drużyny i częścią załogi.

5. Drużyna Podobnie, jak w części pierwszej, w Mass Effect 2 podczas eksploracji terenu będziemy mogli zabrać ze sobą maksymalnie dwie dodatkowe postaci. Jedynie w czasie walki mamy nad nimi ograniczoną kontrolę - możemy wyznaczać cele lub zmieniać ekwipunek. Wspólne działania i rozmowy będą natomiast wpływać na ich stosunek do nas (lojalność), co może przełożyć się na pewne nowe zachowania. Wśród nowych członków naszej ekipy mają się znaleźć:

Miranda Lawson - genetycznie zmodyfikowana "kobieta idealna", będąca agentką Cerberusa. Przydzielona wraz z Jacobem, aby wspomagać - i zapewne nadzorować - działania Sheparda.

Jacob Taylor - najemnik, od lat współpracujący z Mirandą. Jest doskonale wyszkolonym żołnierzem, potrafiącym dodatkowo korzystać z mocy biotycznych.

Thane Krios - były asasyn pochodzący z rasy Drell. Działa w zimny i wykalkulowany sposób, choć ostatnimi czasy z niewyjaśnionych przyczyn przestał przyjmować nowe zlecenia.

Mordin Solus - salariański profesor, naukowiec i lekarz. To dzięki jego badaniom i wynalazkom będziemy mieć możliwość ulepszania naszego sprzętu i samego statku.

Grunt - klasyczny "galaktyczny dresiarz", agresywny i porywczy, jak prawie każdy krogański najemnik.

Obiekt Zero - pokryta tatuażami, brutalna i nieprzewidywalna ludzka biotyczka. Eksperymenty, którym poddawano ją w przeszłości odcisnęły trwałe znamię na jej umyśle.

Samara - licząca sobie ponad 600 lat biotyczka Asari. Sensem jej życia jest walka o sprawiedliwość. Oczywiście wedle własnych reguł.

6. Import postaci BioWare już podczas premiery poprzedniej odsłony zapowiadało możliwość przeniesienia zapisanych stanów gry do Mass Effect 2. I choć nasza postać zaczyna swój rozwój od początku, kilka decyzji podjętych podczas poprzedniej rozgrywki, ma mieć wpływ na fabułę i wydarzenia w części drugiej. Nie wydaje się jednak, aby w znaczny sposób miało to wpłynąć na główny wątek fabularny. Dużo bardziej prawdopodobne jest, iż będzie to związane z kilkoma zadaniami pobocznymi. Wśród potwierdzonych wydarzeń tego typu znalazły się miedzy innymi los królowej Rakni, historia Conrada Vernera (fan), czy decyzja od uratowaniu Rady Cytadeli. Dodatkowo, jeśli nasza postać posiadała po ukończeniu pierwszej części bardzo wysoki poziom, czy dużą sumę pieniędzy, mamy otrzymać z tego tytułu stosowny bonus.

7. Klasy postaci. Choć wśród nazw dostępnych klas postaci nie znajdziemy żadnych nowości, sporym zmianom uległ charakter kilku z nich. Miało to na celu jeszcze większe zróżnicowanie poszczególnych profesji, a tym samym konieczność stosowanie skrajnie równych taktyk przy kolejnych przechodzeniach gry. Każda z sześciu klas dysponuje teraz unikalnymi tylko dla niej zdolnościami, dodatkowo zaś po osiągnięciu maksymalnego poziomu jednej z kluczowych umiejętności, będziemy mogli zdecydować się na wybór jednej z dwóch specjalizacji. Dodatkowo postaci z naszej drużyny należące do innych niż ludzka rasy, dysponować mają unikalnymi dla siebie zestawami umiejętności.

8. System zadań Zgodnie z zapowiedziami w Mass Effect 2 mamy otrzymać całkowicie przeprojektowany system zadań pobocznych. Teraz wszystkie z nich mają mieć solidną podbudowę fabularną, możemy więc zapomnieć o mocno krytykowanej powtarzalności questów związanych z eksploracją planet. Choć elementy związane ze zdobywaniem surowców mają znaleźć się także w nowej odsłonie gry, wedle zapowiedzi będzie to rozwiązane w zupełnie inny sposób. Sporym zmianom ulegną też z tych samych przyczyn elementy związane z eksploracją planet, które tym razem skanować będziemy z orbity, lądując na ich powierzchni jedynie w przypadkach, gdy będzie tego wymagała fabuła gry. Dodatkowo zakończenie każdego z zadań ma być wyraźnie anonsowane specjalnym ekranem z jej podsumowaniem.

9. Lokacje Podczas rozgrywki w Mass Effect 2 będziemy mogli odwiedzić zarówno miejsca znane nam z poprzedniej części sagi, jak i zupełnie nowe lokacje. Do chwili obecnej ujawniono następujące miejsca:

1. Cytadela - gigantyczna stacja kosmiczna znana z poprzedniej części, siedziba galaktycznej Rady
2. Omega - kolejna proteańska stacja, tym razem opanowana przez półświatek i inne kosmiczne szumowiny
3. Tuchanka - planeta, z której wywodzą się Kroganie i tak jak oni dzika oraz niebezpieczna
4. Czyściec - olbrzymi statek penitencjarny, składający się z 32 bloków więziennych, gdzie trafimy w poszukiwaniu Obiektu Zero
5. Flotylla - wciąż wędrujące quariańskie "państwo" złożone z 50 tysięcy statków, gdzie spotkamy naszą "starą znajomą", Tali
6. Freedom's Progress - jedno z pierwszych odwiedzanych przez nas miejsc, ludzka kolonia zaatakowana przez Zbieraczy
7. Illium - planeta Asari, na którą przybywamy w poszukiwaniu Thane'a Kriosa

10. Dialogi. Mimo wyraźnego położenia nacisku na elementy związane z walką, w Mass Effect 2 nie zabraknie oczywiście okazji do przeprowadzenia licznych konwersacji. To właśnie przede wszystkim one pchać będą do przodu główny wątek fabularny. BioWare postanowiło pozostać przy dobrze sprawdzającym się - szczególnie na konsolach - kołowym systemie wyboru odpowiedzi, choć wprowadzono kilka interesujących usprawnień. Po pierwsze, aby utrzymać odpowiednią płynność konwersacji, opcje wyboru pojawią się odpowiednio wcześnie, jeszcze podczas wypowiedzi adwersarza. Po drugie zaś, w czasie niektórych rozmów będziemy mogli przerwać wypowiedź naszego interlokutora wciskając odpowiedni klawisz myszy. Jeden z nich będzie odpowiadał za reakcję agresywną, drugi zaś sprawi, iż Shepard zachowa się w szczególnie miły lub delikatny sposób. Obydwu skrajnym reakcjom bardzo często towarzyszyć mają unikalne animacje. To zresztą kolejna cecha nowych dialogów - postaci będą teraz dużo częściej poruszać się, zmieniać pozycję czy chociażby intensywniej podkreślać swoje emocje stosowną gestykulacją."

"Oczywiście zdaję sobie doskonale sprawę z tego, iż powyższe dziesięć punktów nie wyczerpuje całej naszej wiedzy na temat nowej odsłony Mass Effect. Chcieliśmy jednak, aby wybrać oraz zebrać w jednym miejscu kilka najważniejszych naszym zdaniem faktów i informacji dotyczących drugiej części tej kosmicznej sagi. Chociażby po to, aby każdy mógł uzmysłowić sobie, jakiego typu grą będzie nowy Mass Effect. Cykl ten bowiem przechodzi wyraźną ewolucję, coraz bardziej odchodząc od elementów gier fabularnych, a zbliżając się do rasowych strzelanek i gier akcji. Czy to źle, czy dobrze przekonamy się już wkrótce. Przy okazji zaś zapraszamy was już niedługo do naszego "tygodnia z...", który tym razem poświęcony będzie oczywiście Mass Effect 2. Z pewnością znajdziecie tam sporo ciekawych informacji na temat nowej odsłony tej gry, łącznie z rozbudowanym przewodnikiem po nowej, lepszej i większej Normandii."

Mass Effect



"Mass Effect" najlepiej sprzedająca się gra 2008/2009 roku.
Producent: BioWare, od teraz połączone z E.A. Games

Fabuła
W 1 części wcielamy się w postać komandora Sheparda, który staje się 1 ludzkim widmem (najwyższa wojskowa ranga we wszechświecie). Stajemy się kapitanem "Normandii" najlepszego statku jaki jest w posiadaniu przymierza (ludzie). W grze musimy powstrzymać Sarena (zbuntowanego kosmitę, także widmo) wraz z jego potężną armią droidów.

Cała seria "Mass Effect" będzie składała się z 3 części, podczas których będziemy próbować powstrzymać "kosiarzy"(Genialne droiny, które co 30tyś. lat wybijają całą rasę organiczną).

Recenzja Mass Effect (źródła Gram.pl)
"(...)Tym razem jednak opuścimy starą matkę Ziemię, aby u progu XXII stulecia wspomóc ludzkość i całą resztę międzygalaktycznej społeczności w walce z nieznanym i potężnym zagrożeniem. W grze wcielamy się w postać komandora Sheparda Ludziom z BioWare jedno trzeba przyznać - są coraz doskonalsi w kreowaniu własnych światów. Uniwersum, które stworzyli na potrzeby tej gry, może zachwycić swym bogactwem, pełnią i spójnością. Oczywiście nie dorównuje ono swym epickim rozmachem czy liczbą ras światowi Gwiezdnych Wojen, jednak doskonale i szczegółowo opracowana historia, pełna zależności, korelacji, sympatii i rasowych uprzedzeń, jest bardzo wiarygodna, co niezwykle ułatwia nam wsiąknięcie w zupełnie nowy świat.

Większość informacji o uniwersum zdobędziemy zresztą w trakcie rozmów z bohaterami niezależnymi, co jeszcze bardziej uwiarygodnia w naszych oczach tę wirtualną przecież rzeczywistość. Tym bardziej, że jego najnowszą historię przyjdzie nam w dużym stopniu tworzyć samodzielnie. Ważną rolę odgrywa tu uzupełniana wraz z postępami w grze potężna baza danych o galaktyce i rządzących nią prawach, której lektura pogłębia naszą wiedzę o uniwersum, pozwalając tym samym jeszcze lepiej wczuć się w jego niezwykły klimat."

Ja bardzo polecam tę grę, może nie jest już nowa, ale jest bardzo przemyślana, grafika, może ma kilka błędów, ale za to fabuła jest genialna(poza tym 2 część gry będzie wykorzystywać save z 1 części).

Prezentacja Gry : http://www.youtube.com/watch?v=tq949iBsK94